升级中国直播间:多人VR让你的虚拟世界不孤单

比肩《阿凡达》动作捕捉技术的“中国创造”高科技来了!它为众多大片提供技术支持,无场景限制、能实现精准捕捉,让大片预演难度成本大幅降低。它让《寻龙诀》里胡八一梦中盗墓、《权力的游戏》里尸鬼大战野人的场景更加真实宏大。它还在动捕技术的基础上实现多人VR,让你的眼睛、身体都能进入虚拟世界,并能在虚拟现实中进行社交。新浪新闻GOOD TECH系列直播带您一同体验动作捕捉黑科技,领略多人VR带来沉浸式体验的快感。欢迎大家到直播间或@升级中国 参与留言互动。

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15:45 2016年12月27日

以上就是我们今天升级中国直播的全部内容,感谢各位网友们的收看,欢迎继续关注升级中国的后续节目。

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15:45 2016年12月27日

project Alice这套设备由于定位十分准确,让大脑感觉不到延时,所以在体验效果中几乎不会有头晕的感觉。

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15:37 2016年12月27日

现在正在展示多人VR的游戏对战

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15:19 2016年12月27日

相反的,相互坐得太近,手拿着控制器,挥舞手臂,很容易戳到旁边的人。所以离得太近也是一个问题,要解决这个问题,就需要对交互做一些限定,比如去掉一些需要触碰的交互,而将大部分的交互限定在自己面前。

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15:18 2016年12月27日

这款产品能够实现大空间行走,可灵活覆盖几十到上百平的空间。但是需要考虑到让人们能相互看到对方,却不会感觉到奇怪,让它们尽量能够对话。由于戴着耳机是互相听不到对话的,所以,语音需要连接到内容里面。

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15:15 2016年12月27日

刚刚展示的外太空场景和虚拟汽车

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15:11 2016年12月27日

多人VR中为了保持数据传输不卡顿,诺亦腾的方法是对数据进行优先级别的标定。这个优先级别是根据人对于体验的要求来进行排序的。如果头部的延迟超过20毫秒,人们肯定会出现晕眩,而对于手,延迟30毫秒,也不太会影响到体验。因此,在数据的传输中,个人头部转动的数据,就优先于手部控制的数据。

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14:56 2016年12月27日

目前消费级别的家庭虚拟现实解决方案是单人的,HTC提供的是三人的空间,而诺亦腾能够提供的是7人,最多的时候,是给汽车发布会现场做的一个百人交互体验,算是有史以来最大规模的VR互动体验了——现场一百个人,不仅能在虚拟的空间里操作汽车,还能相互之间打招呼。

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14:51 2016年12月27日

现在展示的是多人VR体验

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14:49 2016年12月27日

“多人”与“大空间”是诺亦腾公司VR体验所突出的两个特色。除了第一人称视角之外,还提供了第三人称视角,多元化的视角能够增强体验者体验快感。

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14:45 2016年12月27日

多人VR场地和设备

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14:44 2016年12月27日

project Alice主要是光学与惯性混合动捕技术,它的优势主要体现在毫米级别追踪精度,行为捕捉,可追踪多个物体和用户。能够将虚实结合,即有触感的真实交互体验,可与实物自如互动。同时这款产品采用的是毫秒级别的算法,能够进行实时渲染,提供优质的体验。是一个现实可行的商用虚拟现实整体解决方案。

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14:36 2016年12月27日

Perception Legacy的特点: 1.轻巧便捷:单模块仅重12克,全无线设计便于穿戴,符合人体工程学的绑带和动捕服设计。 2.无线高速,通过高速无线频段传输。 3.适应性强:适用于各种室内外场合使用,不受光照,布景遮挡所限。 腾挪动捕优异的算法及高规格的传感器选型使得该系统既能精准重现极其细微柔和的身体动作, 也能准确捕捉大动态的奔跑,跳跃,翻腾等动作。 4.性价比高:运用在影视方面可以提供拍摄预演、用模型代替真实的环境,能够节约时间、人力等的成本。

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14:34 2016年12月27日

Perception Legacy是全球领先的基于惯性传感器的动作姿态捕捉系统。该系统可以输出精准的单人、多人动捕数据,适用于电影制作、动画制作、游戏制作及虚拟现实交互、体育竞技分析、医疗康复分析等众多领域。

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14:32 2016年12月27日

诺亦腾的动作捕捉技术运用在《封神传奇》、《寻龙诀》、《三少爷的剑》、《权利的游戏》中。

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